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谷歌一卖就知道有没有!STADIA云游戏挂主机PC公共平台

作者:亚博全站官网登录 时间:2021-10-07 17:23
本文摘要:在旧金山举行的“游戏开发者大会(GDC)”上,谷歌召开公告会议,正式宣布游戏平台Stadia。这个平台基于云技术,玩家可以通过流媒体在平板、手机、电脑、电视等多个平台上玩游戏。 Stadia还引入了另一个手柄,通过Wi-Fi连接谷歌服务器,访问游戏,帮助玩家快速切换游戏平台。游戏手柄有一个社交分享按钮,玩家可以直接录制视频并分享到Youtube。同时手柄有专门的Google Assistant按钮。

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在旧金山举行的“游戏开发者大会(GDC)”上,谷歌召开公告会议,正式宣布游戏平台Stadia。这个平台基于云技术,玩家可以通过流媒体在平板、手机、电脑、电视等多个平台上玩游戏。

Stadia还引入了另一个手柄,通过Wi-Fi连接谷歌服务器,访问游戏,帮助玩家快速切换游戏平台。游戏手柄有一个社交分享按钮,玩家可以直接录制视频并分享到Youtube。同时手柄有专门的Google Assistant按钮。Stadia的宣布,意味着谷歌正式以1400亿美元的价值进入全球游戏市场,开始与现有游戏巨头直接竞争。

谷歌表示,Stadia平台将于2019年上线,首批地区包括美国、加拿大、英国等。然而,体育场的网络邻接要求和服务价格尚未公布。

谷歌的Stadia平台与AMD合作,浮点运算能力达到10.7个Terraflops,相当于PS4 Pro和Xbox One X的总和.同时,Stadia会把你的任何一款设备做成游戏平台,包括电视、平板电脑、手机、笔记本电脑。手机播放后,可以无缝切换到电视继续播放。更有意思的是,你在Youtube上看视频游戏的时候,可以点击玩相关的游戏,甚至可以在直播的时候加入主播正在进行的游戏。

比如《NBA2K》游戏的现场演示,只需要一次点击就可以进入《NBA2K》的下一个游戏。基于云游戏,Google的表现将能够实现以前无法实现的游戏玩法,比如1000人规模的大逃亡游戏,以及无作弊的跨平台体验,通过链接随时分享游戏存档和状态。在现场演示环节,《刺客信条:奥德赛》实现了不同平台上的均匀切换,延时极低,不需要游戏主机。

低延迟是让云游戏可行的必要条件。谷歌正在使用其全球服务器部署来支持这项服务,以满足体育场所需的惩罚能力和延迟要求。

谷歌表示,Satdia的游戏支持4K分辨率的60FPS图像,未来将实现8K分辨率的120FPS图像。谷歌声称,Stadia服务的游戏处置惩罚性能远远超过现有的Xbox One X和PS4 Pro游戏机。首批支持Stadia服务的游戏之一是ID Office中的《扑灭战士:永恒》,将支持4KHDR和60FPS图像。然而,谷歌尚未宣布支持更多体育场游戏的计划。

然后眼尖的网友在谷歌的Stadia手柄上发现了一个小彩蛋!在谷歌Stadia手柄的背面标签上,在“谷歌设计”这个词的上方,有一个“科勒美秘密!”——BA .虽然这项服务看起来很棒,但是从全球基于谷歌的服务器来看,每个人都应该知道这项服务注定会与国内玩家格格不入。


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